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2015-12-11 La panacée – Montpellier, France

Conference: Installations artistiques interactives et médiation culturelle Auditorium de LA PANACÉE CENTRE DE CULTURE CONTEMPORAINE — MONTPELLIER – VEN 11/12 › 10:15 – › 11:45

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2015-11-28 ATI30 – Paris, France

Conférence: La réalité virtuelle rêvée Organisation de mini conférences le samedi 28 novembre 2015 à l’Université Paris 8 dans le cadre des 30 ans du département Arts et Technologies de l’Image de l’Université Paris 8.

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2015-11-18 CODES – Paris, France

Conference: The Digital Subject 2015 CODES International Symposium: The Digital Subject 2015: Codes / Le sujet digital 2015 : codes The coupling of digital code and user interface, on screen or through the internet may very well be the emblematic apparatus of our times, the predominant way in which we convey meaning. Contrary to other […]

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2015-11-06 VR influences – Paris, France

Conference: L’influence de la réalité virtuelle sur l’expressivité gestuelle pour l’interaction La réalité virtuelle est de plus en plus utilisée dans l’industrie, dans les formations, dans l’art, dans les divertissements… Si l’homme interagit avec l’environnement virtuel, celui-ci a également certaines influences sur l’homme et peuvent avoir un impact sur le corps humain, sur les comportements, […]

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2015-10-26 Gesture x HCI – Moscow, Russia

Conference: Gesture Research Applied to Human-Computer Interaction I presented CIGALE, an interactive artistic platform to explore gesture expressivity at the Moscow State Linguistic University Centre for Socio-Cognitive Discourse Studies (SCoDis) (Laboratory PoliMod)

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2015-09-04 Ars Electronica – Linz, Austria

Exhibition: 3 installations presented at Ars Electronica 2015 I’m pleased to present two interactives installations and the movie Reulf at the Campus Exhibition Ars Electronia 2015 in Linz, Autria from september 3-7: Deaf Poetry

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2015-07-08 RMLL – Beauvais, France

Conference: 30 ans de philosophie de la double compétence artistique et technologique de la formation ATI Paris 8 La démarche initiale des fondateurs (Michel Bret, Edmond Couchot, Hervé Huitric, Monique Nahas, Marie-Hélène Tramus) était de donner une double compétence artistique et technique aux étudiants de la formation Arts et Technologies de l’Image.

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Conference: Redonner densité à l’acteur virtuel : identité, présence, interaction. L’acteur face aux écrans : corps en scène 2

Presentation with Judith Guez : Redonner densité à l’acteur virtuel : identité, présence, interaction Colloque international L’acteur face aux écrans : corps en scène [Prise 2], Université du Québec à Montréal, Canada et Sorbonne Nouvelle Paris 3, Paris, 3-5 juin 2015

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Workshop: Press Start, anatomie des jeux vidéo, Bpi Centre Pompidou

Press Start, anatomie des jeux vidéo Du 15 avril au 3 mai 2015 Pour la troisième année, Press Start, anatomie des jeux vidéo investit la bibliothèque pendant plus de 15 jours (15 avril au 3 mai) ! Cette nouvelle édition sera riche en workshops, performances, découvertes et démonstrations autour du jeu vidéo. Press Start c’est l’occasion […]

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Workshop: CIGALE @ workshop “Corps Humain, avatar numérique et arts vivants”

Cet atelier, sous la forme d’une séance mensuelle de décembre 2014 à juin 2015, vise à rassembler et fédérer des chercheurs et artistes en arts du spectacle vivant, arts numériques et anthropologie pour confronter les approches et les méthodologies autour d’interrogations portant sur la place et la représentation du corps dans les interactions entre humain […]